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三角洲行动全面战场调整了什么:核心改动与平衡性优化详解

更新时间:2026-02-03 09:55:02编辑:情念
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在《三角洲行动》的最新更新中,开发团队对多个模式和机制进行了大刀阔斧的调整,旨在为玩家带来更加平衡、刺激的游戏体验。烬区攻防、攀升攻防等经典模式迎来了显著优化,不仅据点占领范围更合理,移动端的体验也得到了大幅改进。特别是移动端烬区攻防模式中,A区域奖励票数的调整和占领力的增强,让战斗节奏更为紧凑。此外,阵地支援分数的重新分配,更是直接影响了战术选择与资源管理。本文将详细解读这些变化,带你深入了解每一个改动背后的深意,让你在游戏中如虎添翼!快来看看这些调整如何重塑你的战场策略吧!

三角洲行动全面战场调整了什么?

烬区攻防模式:

优化了据点A的占领范围

攀升攻防模式:

优化了四个据点的占领范围:

移动端烬区攻防模式:

A区域奖励票数降低15,并增加了移动端靠近旗帜时的占领力

移动端贯穿攻防模式:

初始票数下调50票,以保持与其他地图一致,并增加了移动端靠近旗帜时的占领力,以优化移动端贯穿地图对局时间过长的现象

阵地支援分数调整:

炮兵齐射分数由8000下调到7000

战略信标分数由9000下调到8000

轮式突击炮分数由10000下调到9000

突击车分数从由6000下调到5000

攀升攻防模式制导导弹所需要的分数由18000上调到20000

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