CS中的金钱起始值最少为$800,最多为$16000(有些特别的服务器可以超过这个限制)。下面是详细金钱动作表
| 动作 | 获得/失去 |
| 解救一个人质 | $1000 给解救者,$150 给队友(回合结束时结算) |
| 伤害人质(未死亡) | 人质未死亡:-$(hp-1)*20 这里的HP是指人质减少的HP |
| 伤害人质(死亡) | 人质死亡:-$[2500-(100-hp)*20] 这里的HP是指人质减少的HP |
| 带走人质(未解救成功) | $150 给本人, $100 给队友 |
| 击杀敌人 | $300给本人 |
| 击杀队友 | -$3300 |
| CT拆除炸弹 | 拆除人+$900 |
| T成功引爆炸弹 | 下局开局每人加$3500 |
| 击杀所有敌人胜利(未安放炸弹) | 下局开局每人加$3250 |
| CT拆除了炸弹胜利 | 下局开局每人加$3500 |
| CT胜利(时间到T未安放炸弹),存活的T | 金钱不变 |
| CT成功拯救所有人质胜利 | 下局开局每人加$2000+ 人质加成 |
| 生还人质加成 | 下局开局每人加$150 一位人质 |
| 解救人质加成 | 下局开局每人加$250 一位人质 |
| 失败补给(上局失败方) | 下局开局每人加$1400 |
| 连败补给(连败两局) | 下局开局每人加$1900 |
| 连败补给(连败三局) | 下局开局每人加$2400 |
| 连败补给(连败四局) | 下局开局每人加$2900 |
| 连败补给(连败五局) | 下局开局每人加$3400[连败5局以上等同5局] |