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原神控制效果有什么 所有控制效果详解

更新时间:2026-02-03 07:34:39编辑:初遇
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原神控制效果有什么 所有控制效果详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神控制效果有什么 所有控制效果详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

控制效果有什么

控制机理

原神中的控制比较常规,大多的控制手硬直影响,和天刀的定力颇为相似,也可以说是怪物的控制抗性,和怪物的强度和体型一般有很大关系。

比如对面没有控制抗性时,强制位移技能可以轻松击退对方。

当控制抗性不是零时,所有强制位移的控制只能发挥有限效果。

特定普攻、技能、元素反应可以有效打击定力。

怪物的一些机制和技能可以保护定力。

所以我们大部分控制过程是一个打击定力-破定-控制的过程。

控制分类

除了常规技能或控制效果,有一些技能或效果是无视定力或者与定力有特殊交互的。

作者在此依据交互模式简单划分为穿透型控制、覆盖型控制和常规控制。

穿透型控制

即无视定力的控制。

目前只有嘲讽一种。

嘲讽可以对绝大部分的怪甚至包括boss生效,且无视一切强化、护盾、霸体等效果,如同朗基姆斯之枪可以穿透一切。(几乎没有人可以拒绝兔兔伯爵!)但嘲讽技能目前有诸多局限性,后文会提及。

覆盖型控制

即可以覆盖怪物状态的控制。

覆盖型控制包括冰冻和石化。


冰冻和石化可以覆盖当前怪物的运动状态并使之静止,当控制结束后一切动作和状态将继续。就如同给绿苹果覆盖一张红布,红布揭下后苹果还是绿的。覆盖型控制遇到比自身覆盖力更强的buff时控制不生效。

常规控制

即围绕定力的控制。

包括牵引、击飞、打断等。

这些控制效果强弱取决于怪物的定力值,需要依赖破定产生最大控制效果。

以上就是原神所有控制效果详解,希望对大家有帮助。


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