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原神无相boss有什么机制 原神boss机制攻略无相之岩 地图boss机制一览

更新时间:2026-02-03 01:19:10编辑:灭队
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原神无相boss有什么机制  原神boss机制攻略无相之岩  地图boss机制一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神无相boss有什么机制  原神boss机制攻略无相之岩  地图boss机制一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神地图boss机制一览

  急冻树

  利用火元素,功击暴露的核心使其瘫痪。

  爆炎树

  利用水元素,功击暴露的核心使其瘫痪。

  雷无相

  核心没有暴露时,躲避功击,核心暴露时上去输出。

  残血时雷无相开始锁血触发回血机制,利用火元素功击雷镜阻止回血。

  风无相

  核心没有暴露时,躲避功击,核心暴露时上去输出。

  残血时风无相开始锁血触发回血机制,利用风场吃掉所有风种子阻止回血。

  岩无相

  核心没有暴露时,躲避功击,核心暴露时上去输出。

  残血时岩无相开始锁血触发回血机制,利用大剑打掉岩柱阻止回血。

  冰无相

  核心没有暴露时,躲避功击,核心暴露时上去输出。

  残血时冰无相开始锁血触发回血机制,利用重击把冰球打向冰无相阻止回血。

  火无相

  利用水元素破除护盾,核心没有暴露时,躲避功击,核心暴露时上去输出。

  间歇性无敌,利用水元素破除火种,防止护盾重生。

  以上就是原神地图boss机制一览全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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