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理解《最后纪元》:DOT伤害公式的深度解析

更新时间:2026-02-03 05:21:27编辑:暮夏
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在《最后纪元》这款游戏中,DOT(Damage Over TIMe)伤害是一种持续性伤害类型,它可以在一定时间内对敌人造成多次伤害。对于玩家来说,掌握DOT伤害的计算公式和机制是提高战斗效率的关键。本文将深入解析《最后纪元》中的DOT伤害公式,帮助玩家更好地理解和运用这种强大的伤害类型。

《最后纪元》dot伤害公式介绍

若是从0开始构建,那么优先级最高的是dot几率、dot效果、dot持续时间,这三个是支撑dot体系伤害关键的一环,一般来源限制的比较死,一般来源为职业天赋技能天赋、职业限定词缀、雕像,如果这个职业没有或者资源较少,建议换个职业

有了dot资源支撑的前提下,第二优先级是基础攻速、技能频率系数、天赋more,这三项一般是触发dot的主技能带来的,即你需要选择合适且对dot有较高提升的技能去触发dot

第三优先级是穿抗、易伤,作为乘算收益极高,这两项来源较少,一般是由职业天赋、技能天赋、祝福获得,你需要知道你的职业是否有这些资源,并尽可能的全部利用上

最低优先级的是攻速inc(或施法/投掷inc)、伤害inc,这两项数值较大,来源较多(装备、雕像、天赋、技能、祝福都有),一般是BD架构基本敲定后,跑模拟器时给剩余部位填充资源时考虑的

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