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《质量效应》天赋技能详解篇
众所周知,质量效应有6大职业(初始职业):战士(Soldier)工程师(Engineer)强化人(Adepts)渗透者(Infiltrator)突击手(Vanguard)观察者(Sentinel)而人物天赋则按照6大职业的不同主要分为3类天赋:(天赋后...
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时间:01-25
《堡垒》天赋类容翻译
游戏第一关通关的后又一个天赋选取页面。英文不好的童鞋要注意了。 来到新场景,交完任务后升到2级,又出来3个天赋。HEARTY PUNCH:+1击中是击败对方WERE WHISKEY :当敌人血量少于33%时,你击中它时100%暴击。CINDER...
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时间:01-25
《无主之地》士兵与狂战心得
本来我玩hunter 老弟玩siren 后来两人连线的游戏就决定跟他一起玩另外两个脚色 因为士兵比较需要准确度而我弟用笔记电脑因为效能差所以没办法有准度 就变成我玩士兵 他玩狂战 一轮破关的心得跟各...
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时间:01-25
《无主之地》狂枪牛仔HUNTER
小弟天赋双修SNIPER跟GUNSLINGER 起初我也都是拿狙击打破第一轮 玩第二轮时 也许我对左轮枪有特别偏好(我就爱那大而响亮的枪声) 想说练练手枪技能 基本上我有点满一枪两发大弹匣量跟填弹速度 以及SNIPER最后一点点...
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时间:01-25
《无主之地》四位主要角色天赋全解析
这款结合fps与rpg要素的全新类型游戏Borderlands《无主之地》终于在本月份上市了!小弟打从第一次在网路上看到《无主之地》的游戏图片后,就被那特别的画风与游戏类型深深的给吸引住,虽然这个游戏的消息一直没有...
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时间:01-25
《兽人必须死》DLC“失落的冒险”图文攻略
第一关 双重麻烦 出门装: 初始设置:在左路放两个弓箭手和一个守卫,再去右路放两个弓箭手。 本关名为“双重麻烦”,就是左右两路一起来,不过第一、二两波分别只来自左、右路。 一开始只靠两个弓...
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时间:01-25
火炬之光战士加点
一期中已经为大家介绍了火炬之光法师加点的具体操作,在本期中继续为大家介绍火炬之光战士加点的方法。 火炬中的战士拥有很多经典的技能比如冲锋、踩地板、跳劈,也不乏很多有意思的技能比如影子武士而如此多...
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时间:01-25
《亚瑟王2:死亡军团》各英雄及职业天赋技能解析
战士天赋一览: 领主天赋一览:
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时间:01-25
《阿玛拉王国惩罚》通关技巧
关于技能 Detect Hidden好用人人都知道,而且这个技能关系到Lorestone(有个在隐藏门后面)、技能书的收集,至少升到能侦测隐藏门吧。 Dispelling除了开魔法箱子外,在House of Ballads的任务中,跟npc对话...
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时间:01-25
阿玛拉王国惩罚心得分享
阿玛拉这款游戏,的确带来很多惊喜地方,这里主要赞叹的地方有3个,第一,画面,非常漂亮舒服;第二,游戏的优化,这游戏玩起来,虽然画面非常好,但是游戏要求非常低,不用很高配置玩起来就很顺畅,并且相对很稳...
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时间:01-25
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