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《阿凡达》通关心得
经过两日努力,终于通关了,游戏开始是个人类,第一关是上手的,玩大该20分钟左右出现分支,让你选择人类还是纳威,放心,在游戏的CT选项里有两个,一个是你当前自动存档,另外一个就是选择这个分支的位置的存档...
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时间:01-25
《巫师》通关心得
首先先说药水吧,比较有用的和常用的。燕子:回血加快 猫:夜视 猫头鹰:快速回耐力 暴风雪:可以理解为子弹时间我最常用的就是这几样。有时候会根据特殊情况喝其它的,不过真的很少有特殊情况.......... 油捡...
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时间:01-25
《地铁2033》通关心得
用了14个小时,没用任何修改器,打爆了本作最高难度(其实一点都不难),写点心得和大家分享下。 第一部分:怪物篇 怪物总的来说分5类(人形怪除外)。 第一类:小型变异体,个头很小(和狗差不多),有...
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时间:01-25
《龙腾世纪2》nightmare模式通关心得
这几天Nightmare模式终于通关了,来分享一些心得: Nightmare模式说穿了最大差异就是敌人攻击相当容易造成Fortitude值不足的角色硬直(甚至击倒),以及大部分范围技能都会伤害到队友,只要小心走位以及多使用暂停,度过前期...
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时间:01-25
《如龙of the end》通关心得
战斗系统 这是一个半吊子的打枪游戏。如果你是枪枪枪玩家你可能很难接受游戏的操作,如果还是是未经历如龙系列的枪枪枪玩家,我劝你评测看到这里可以直接关掉了。游戏打枪分为自动射击和瞄准两个环节,自动射击和如...
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时间:01-25
《啪嗒砰3》玩家通关心得
游戏也玩了60+小时了对于这个游戏还是很肯定的。只是关卡还是少了点,材料方面也不用老是刷了,直接到公主那里就可以买,话说我300万升级武器花起来是相当的快哦,身边没什么联机的朋友,有个同事玩着玩着就用老...
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时间:01-25
《高达:战争记忆》通关心得
难点主要集中在大型MA战斗上,没啥太多的技巧,只能慢慢磨血……小型boss都比较容易解决,一路连到死即可。 本作通常情况下格斗攻击力远远大于射击攻击力,但是这并不等于射击完全没用。特别是ELS这类小杂兵,...
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时间:01-25
《边缘战士》通关心得
先讲讲游戏的元素. 1:如何快速获得XP,一些朋友只是单纯的占领或完成当前任务,不过许多玩家却不知道任务是多样化的(官方自己脑残),每一关的任务也是比较丰富的. 按鼠标滑轮(中键)会出现当前主要任务,比如警...
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时间:01-25
《极度恐慌3》破关心得与系统解说
《极度恐慌3》距离上一代作品已经隔了两年的时间,不过相信当年令人恐惧的红衣小女孩Alma还是让玩家印象深刻吧,今年推出的《极度恐慌3》除了还是延续Alma的故事以外,这次还带着他的儿子Point Man 与Paxton Fettel归...
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时间:01-25
X360《孤岛惊魂2》通关心得
连续奋斗了50个小时,终于爆机了~~~我玩的360版的,说说心得印象最深刻的是光影和天气,爆炸效果,火焰效果(火焰效果太NB了)说说心得:玩完后感觉gta+刺客。任务很单一,没什么特点,玩法多样,看你喜欢了,用什么...
【详细】
时间:01-25
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