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九牧之野三大政策分支

更新时间:2026-02-03 03:26:12编辑:傲骨
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九牧之野三大政策分支政令加点攻略,很多玩家都可能加错了点,导致游戏更加有难度,如何才能更加优秀的去加点,那就一起来看看吧,如何做出最优选择。

核心围绕战功换资源、快速征兵、战斗增益构建,是偏向主动征战的战斗向分支。其核心政令「以战养战」存在每日粮食获取上限,「招兵买马」受主城预备兵上限与粮食消耗双重约束,战斗类政令则多为短时增益,需把握施放时机。

聚焦资源地作战优化、部队战损续航、武将养成,是开荒发育与战力提升兼顾的综合分支。该分支政令多针对6-12级无归属资源地(不含铜矿)设计,且「奋死而战」的伤增/减免效果在野战PVP中会有额外提升,武将养成类政令则有明确的等级/阶级限制。

主打资源产量提升、联盟协作、随机收益,是适配休闲发育与联盟玩法的辅助分支。联盟协作类政令存在盟友冷却时间与收益叠加规则,随机收益类政令的效果则受消耗符数影响,资源产量提升政令覆盖基础产量、建筑产量、资源地产量多个维度。

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