BT游戏为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图  |  收藏本站
当前位置:首页 > 资讯教程 > 软件教程 > 正文

3dmax布尔怎么用?教你3DMAX中使用布尔运算的方法

更新时间:2026-02-03 06:14:27编辑:凛时年
巴兔手游盒子
巴兔手游盒子(高返利版)
巴兔手游福利平台,免费送首充,上线送VIP,免费领元宝和代金券。
立即下载   精品合集
3dmax布尔怎么用?布尔运算是3DMAX中的一个绘图计算工具,能够快速的计算出不同形状相同长宽高的形状。对于新手来说3d max中布尔计算公式都不知道如何使用,在本文中winwin7小编给大家分享介绍下3DMAX中布尔运算功能的详细使用方法

3DMAX中使用布尔运算的方法:

如下图在下拉列表复合对象里。

3dmax中布尔的运算:

1、打开3dmax,在透视图中绘制一个长方体和圆柱体。

2、选择右边的工具栏,标准基本体的下拉列表中的复合对象选项。

3、在复合对象下选择布尔命令。

4、用移动工具将圆柱体移到长方体上面。

5、点击拾取操作对象B,在用鼠标选择长方体,结果如下。



以上便是winwin7小编给大家分享的关于3dmax中布尔运算的详细操作方法!
扫一扫,访问手机页面
版权、建议等问题请点击投诉反馈
最新专题更多
猜你喜欢更多
24小时热门文章
小编推荐
近期热点
热门专区
手机扫一扫轻松打开
18183游戏网